David S. Goyer
@davidSGoyer
J'adore les bandes dessinées. J'étais sevré sur eux, donc ce n'est pas comme si c'était un tronçon pour moi, mais j'ai aussi d'autres intérêts.
David S. Goyer
David Samuel Goyer (abrégé en David S. Goyer ou David Goyer) est un producteur, réalisateur et scénariste américain, né le 22 décembre 1965 à Ann Arbor dans le Michigan (États-Unis).
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@davidSGoyer
J'adore les bandes dessinées. J'étais sevré sur eux, donc ce n'est pas comme si c'était un tronçon pour moi, mais j'ai aussi d'autres intérêts.
@davidSGoyer
Je pense qu'il n'y a vraiment eu qu'une seule adaptation de jeux vidéo, et c'était probablement «Tomb Raider». Que vous pensiez ou non que c'était un bon film, il a réussi financièrement.
@davidSGoyer
Je pense que Wonder Woman est un personnage très difficile à casser. Plus difficile que Superman, qui est également plus difficile que Batman. De plus, beaucoup de gens à Hollywood croient qu'il est difficile de faire un grand film d'action avec une piste féminine. Il se trouve que je ne suis pas d'accord avec ça.
@davidSGoyer
Je pense que si jamais nous rencontrions des extraterrestres, même communiquer avec eux serait vraiment, vraiment difficile.
@davidSGoyer
C'est ironique: dans les films, les films les plus réussis de tous les temps ont été la science-fiction ou la fantaisie. De loin. Mais beaucoup de gens ne liront même pas les livres de science-fiction.
@davidSGoyer
Quand j'étais enfant, j'ai lu beaucoup plus de bandes dessinées Marvel que DC. En vieillissant, au lycée puis à l'université, j'ai commencé à lire plus de DC.
@davidSGoyer
"Flash Forward" a été l'un des grands déchirements de ma carrière. C'était juste cette expérience très frustrante. Si nous avions été autorisés à raconter l'histoire que nous voulions raconter, je ne sais pas si cela aurait été plus réussi ou non. Il n'y a aucun moyen de savoir.
@davidSGoyer
J'ai grandi en lisant des bandes dessinées, des livres de pâte, du mystère et de la science-fiction et de la fantaisie. Je suis un geek; Je ne fais pas de prétentions autrement. C'est ce dont j'aime écrire. J'aime créer des mondes.
@davidSGoyer
J'ai fait trois ou quatre semaines de travail sur «Godzilla», ce n'était pas une réécriture de la page ou quelque chose comme ça. Le terme est «Script Doctoring», c'est ce que j'ai fait dessus.
@davidSGoyer
"Flash Forward" a été l'un des grands déchirements de ma carrière. C'était juste cette expérience très frustrante. Si nous avions été autorisés à raconter l'histoire que nous voulions raconter, je ne sais pas si cela aurait été plus réussi ou non. Il n'y a aucun moyen de savoir.
@davidSGoyer
C'est ironique: dans les films, les films les plus réussis de tous les temps ont été la science-fiction ou la fantaisie. De loin. Mais beaucoup de gens ne liront même pas les livres de science-fiction.
@davidSGoyer
Il y a une théorie dans le gameplay, en particulier dans les tireurs à la première personne, que parfois vous ne voulez pas avoir autant de personnage, car il détruit alors l'expérience du joueur qui est ce personnage.
@davidSGoyer
J'ai fait trois ou quatre semaines de travail sur «Godzilla»; Ce n'était pas une réécriture de la page ou quelque chose comme ça. Le terme est «Script Doctoring», c'est ce que j'ai fait dessus.
@davidSGoyer
Il y a eu une longue lignée d'un étranger dans un pays étrange, que ce soit «E.T.», «Starman», ou d'autres films pour essayer de se connecter avec l'humanité; Cela m'a frappé, c'est ce qu'est vraiment une histoire de Superman.
@davidSGoyer
Les gens ont une relation très propriétaire avec Superman. Il est important de respecter l'iconographie et le canon, mais en même temps, vous devez raconter une histoire. Une fois que vous avez atterri sur qui vous pensez que le personnage est et quels sont ses conflits, vous devez laisser cela vous conduire.
@davidSGoyer
Je suis un grand geek de bande dessinée et je lis des bandes dessinées depuis à peu près depuis cinq ou six ans en 1971 ou quelque chose comme ça. Donc, je veux dire, j'ai tout lu et il y a certainement beaucoup d'itérations différentes de Superman que j'ai personnellement appréciées plus que les autres.
@davidSGoyer
Call Of Duty s'est d'abord fait les dents sur les simulations de la Seconde Guerre mondiale, puis nous avons progressivement progressé jusqu'à la fin de la guerre froide, mais on ne peut pas continuer à faire la même chose encore et encore. Et je pense que parce que "Call Of Duty" s'est fait les dents sur la présentation du "réalisme", entre guillemets... de la vraisemblance.
@davidSGoyer
Au cours de ma carrière, j'ai apprécié la réinvigoration et la contextualisation des personnages classiques qui sont liés au public contemporain.
@davidSGoyer
Ce que j'aime vraiment faire, c'est écrire des histoires de «genre» sans élément caricatural. J'ai fait de même avec «Da Vinci's Demons» et je ferai de même avec «Man of Steel».
@davidSGoyer
Ce que Christopher Nolan et moi avons fait avec «Superman», c'est essayer d'apporter la même approche naturaliste que nous avons adopté pour la trilogie «Batman». Nous avons toujours eu une approche naturaliste; Nous voulons que nos histoires soient enracinées dans la réalité, comme elles pourraient se produire dans le même monde dans lequel nous vivons.
@davidSGoyer
Lorsque Superman a été créé à l'origine, par Siegel et Shuster, ils étaient deux immigrants juifs qui essayaient désespérément d'assimiler en Amérique. Ils avaient du mal parce qu'ils étaient juifs. Ils voulaient entrer dans l'édition grand public, mais ils ne pouvaient pas. C'est pourquoi eux, et beaucoup de gars juifs, sont allés dans des bandes dessinées.
@davidSGoyer
Je pense qu'il n'y a vraiment eu qu'une seule adaptation de jeux vidéo, et c'était probablement Tomb Raider. Que vous pensiez ou non que c'était un bon film, il a réussi financièrement.
@davidSGoyer
Je suis un artiste, et je comprends les avantages et les inconvénients d'être un artiste, et les pressions d'être un artiste, et à quel point être un artiste peut être torturé pour les gens autour de vous; Vous savez, vos amis et votre famille et comment vous pouvez être matériel, et comment il est difficile de prendre des critiques et toutes les choses comme ça.
@davidSGoyer
C'est ironique: dans les films, les films les plus réussis de tous les temps ont été la science-fiction ou la fantaisie. De loin. Mais beaucoup de gens ne liront même pas les livres de science-fiction.
@davidSGoyer
Ce que Christopher Nolan et moi avons fait avec «Superman», c'est essayer d'apporter la même approche naturaliste que nous avons adopté pour la trilogie «Batman». Nous avons toujours eu une approche naturaliste; Nous voulons que nos histoires soient enracinées dans la réalité, comme elles pourraient se produire dans le même monde dans lequel nous vivons.