Don Bluth
@donBluth
Nous serions ravis de faire Space Ace 3D. Il a beaucoup de potentiel. Mais c'est vraiment aux éditeurs.
Don Bluth
Don Bluth, né le 13 septembre 1937 à El Paso (Texas), est un réalisateur, dessinateur et animateur américain. Il est surtout connu pour ses films d'animation, parmi lesquels Brisby et le Secret de NIMH (1982), Fievel et le Nouveau Monde (1986), Le Petit Dinosaure et la Vallée des merveilles (1988) et Rock-O-Rico (1991), Poucelina (1994), Anastasia (1997), ayant remporté un grand succès. La majeure partie de l'œuvre de Don Bluth se fondent sur les thèmes de l'amitié et de la fraternité.
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@donBluth
Nous serions ravis de faire Space Ace 3D. Il a beaucoup de potentiel. Mais c'est vraiment aux éditeurs.
@donBluth
La durée de conservation pour un jeu vidéo régulier est généralement d'environ trois à cinq ans, et c'est tout.
@donBluth
Si vous regardez le jeu et tout, ce n'est pas tout à fait comme regarder un film d'animation, car c'est un personnage total. C'est vraiment un mouvement, mais c'est de petites choses drôles si vous cherchez l'humour. Ils arrivent en fait au personnage.
@donBluth
Au fur et à mesure que vous suivez les frasques ou le parcours du héros à travers une histoire, cela évoque une sorte d'émotion chez les téléspectateurs. Le travail du réalisateur est de s'assurer que le public passe par le voyage et a une réaction émotionnelle.
@donBluth
Si les machines peuvent en retirer la corvée et nous laisser avec la joie de dessiner, alors c'est le meilleur des deux mondes - et j'utiliserai ces ordinateurs!
@donBluth
Comment pouvez-vous avoir un réalisateur qui ne va pas travailler avec l'équipage tous les jours et leur parler?
@donBluth
Une fois que vous travaillez avec un studio sur un film, le studio est un peu comme cette énorme palourde qui s'ouvre, prend tout puis se ferme, et personne ne revient. Ils possèdent tout.
@donBluth
Fondamentalement, les enfants qui le regardent voient juste les petits personnages qu'ils aiment, et donc ils ne sont pas discernés pour savoir si cela a l'air génial ou c'est une grande histoire ou quoi que ce soit.
@donBluth
Je ne peux pas expliquer pourquoi ils ont fait cette suite de Secret of Nimh. Parce qu'ils prétendent que l'original n'a pas gagné d'argent, alors quel était l'enthousiasme de faire une suite?
@donBluth
Habituellement, avec des choses, vous allez où vous pouvez trouver le financement pour le faire.
@donBluth
Mais j'ai été surpris au fil des ans. Je veux dire, quelqu'un m'a dit l'autre jour que peut-être 360 millions de personnes ont joué à ce jeu dans le monde. C'est beaucoup de gens.