Lee Unkrich
@leeUnkrich
C'est une chose de faire la paix avec l'idée de quelque chose qui va arriver un jour; C'est une autre de se retrouver ce jour-là.
Lee Unkrich
Lee Unkrich, né Lee Edward Unkrich le 8 août 1967 à Cleveland, Ohio, est un réalisateur, monteur et scénariste américain connu pour avoir contribué au succès de nombreux films des studios Pixar. Réalisateur avec Adrian Molina sur Coco, réalisateur sur Toy Story 3, co-auteur de l’histoire sur ces deux films, il a gagné l’Oscar du meilleur film d’animation pour chacun d’eux.
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@leeUnkrich
C'est une chose de faire la paix avec l'idée de quelque chose qui va arriver un jour; C'est une autre de se retrouver ce jour-là.
@leeUnkrich
Les enfants n'ont pas le même sens de leur propre mortalité que les adultes.
@leeUnkrich
J'ai grandi en aimant regarder des films, et à un certain moment, j'ai commencé à devenir fasciné par la réalisation de films. Ensuite, je suis allé à l'école de cinéma, et je me suis assisté à différents aspects de la création de films, et j'ai fini par m'installer fortement dans l'édition - le montage était ce à quoi j'étais vraiment adepte, j'avais une passion.
@leeUnkrich
Après avoir terminé «Toy Story 2», nous avons parlé d'aller directement dans la «Toy Story 3», parce que nous avions une idée que nous pensions que nous avions promis. Mais il y avait un tas de problèmes contractuels ennuyeux entre Disney et Pixar à l'époque qui nous empêchait de faire le film.
@leeUnkrich
Nous savons que les familles et les enfants vont être une partie importante de notre public, nous nous sommes donc toujours assurés que nous avons choisi un sujet approprié pour les enfants. Mais je pense que si vous essayez de cibler un film aux enfants, vous allez échouer.
@leeUnkrich
Après avoir terminé «Toy Story 2», nous avons parlé d'aller directement dans la «Toy Story 3», parce que nous avions une idée que nous pensions que nous avions promis. Mais il y avait un tas de problèmes contractuels ennuyeux entre Disney et Pixar à l'époque qui nous empêchait de faire le film.
@leeUnkrich
Lorsque nous avons fait «Toy Story», les journalistes étaient plus intéressés à parler de la technique parce qu'il était si nouveau et inconnu, et nous voulions juste parler de l'histoire.
@leeUnkrich
Après avoir terminé «Toy Story 2», nous avons parlé d'aller directement dans la «Toy Story 3», parce que nous avions une idée que nous pensions que nous avions promis. Mais il y avait un tas de problèmes contractuels ennuyeux entre Disney et Pixar à l'époque qui nous empêchait de faire le film.
@leeUnkrich
La meilleure façon de faire entrer les gens et de les faire sympathiser avec les autres est la narration.
@leeUnkrich
Je voudrais percer un peu plus en détail dans un aspect de la coupe qui est particulièrement proche de moi et c'est l'édition de dialogue. C'est un élément essentiel de l'édition en particulier dans le film d'animation, mais en fin de compte, il est généralement complètement transparent pour le public. Les performances vocales sont signalées depuis plus de plusieurs années et les acteurs sont très rarement dans l'enregistrement des studios. C'est pourquoi l'éditeur a obtenu toutes ces différentes performances et les éditer ensemble pour créer l'illusion de la spontanéité et de l'action réelle.
@leeUnkrich
Lorsque nous faisions «Toy Story», ma grand-mère était très malade, et elle savait qu'elle n'allait pas y arriver. Je suis retourné lui rendre visite, et il y a eu un moment pendant cette visite que j'ai dû dire au revoir, et je savais que je ne la reverrai plus jamais. Je l'ai regardée et je savais que je la regardais pour la dernière fois.
@leeUnkrich
En parcourant le système scolaire de Chagrin Falls, j'ai toujours pensé que je partirais à l'école d'art.
@leeUnkrich
Les films d'action en direct sont l'histoire de quelqu'un d'autre. Avec l'animation, le public ne peut pas penser cela. Leurs gardes sont en panne.
@leeUnkrich
Chez Pixar, je n'ai pas du tout à faire de compromis. Quand je regarde "Toy Story 3" fini, je ne m'assieds pas et pense constamment, oh, l'acteur passait une mauvaise journée, ou oh, il a plu et nous ne pouvions pas utiliser cet ensemble. L'histoire que je voulais raconter est celle qui est à l'écran, et je n'ai pas eu à la compromettre d'un iota.
@leeUnkrich
Les gens parlent beaucoup de Pixar qui sort des rails. Beaucoup de gens disent qu'ils ne sont pas heureux que nous fassions des suites. Mais pour chacune de ces personnes, il y en a une qui est heureuse car elles sont tombées amoureuses des mondes que nous avons créés. Nous espérons que nous avons prouvé qu'une suite peut être tout aussi agréable que l'original.
@leeUnkrich
Je voudrais percer un peu plus en détail dans un aspect de la coupe qui est particulièrement proche de moi et c'est l'édition de dialogue. C'est un élément essentiel de l'édition en particulier dans le film d'animation, mais en fin de compte, il est généralement complètement transparent pour le public. Les performances vocales sont signalées depuis plus de plusieurs années et les acteurs sont très rarement dans l'enregistrement des studios. C'est pourquoi l'éditeur a obtenu toutes ces différentes performances et les éditer ensemble pour créer l'illusion de la spontanéité et de l'action réelle.
@leeUnkrich
Lorsque vous y réfléchissez, la chose la plus importante pour un jouet est d'être jouée avec un enfant, et tout ce qui les empêche de jouer avec le stress - des choses comme se perdre, se casser.
@leeUnkrich
Il est choquant à quel point une garderie est comme une prison. Ils ont tous les deux des caméras de sécurité avec des cours d'exercice clas. Les prisons sont des jours de jour permanents pour les gens en permanence dans le temps mort - les condamnés.
@leeUnkrich
Chez Pixar, je n'ai pas du tout à faire de compromis. Quand je regarde "Toy Story 3" fini, je ne m'assieds pas et pense constamment, oh, l'acteur passait une mauvaise journée, ou oh, il a plu et nous ne pouvions pas utiliser cet ensemble. L'histoire que je voulais raconter est celle qui est à l'écran, et je n'ai pas eu à la compromettre d'un iota.
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Je n'aime pas les films 3D qui ont des choses qui sortent de l'écran. Premièrement, je trouve que cela m'entraîne les yeux, et plus important encore, cela me distrait du film.
@leeUnkrich
J'ai vu beaucoup de films que je n'aurais probablement pas dû voir. J'ai vu «Dog Day après-midi» quand j'étais en première année - ce genre de chose.
@leeUnkrich
Il est important que personne ne se fâche contre vous pour avoir foutu. Nous savons que les vis à visser sont une partie essentielle de la fabrication de quelque chose de bien.
@leeUnkrich
Quand j'avais environ 12 ans, j'ai vu «The Shining». Je me souviens juste d'être un tournant pour moi, où j'ai commencé à penser au fait qu'il y avait une main derrière le film. Que ce n'était pas seulement cette histoire magique racontée - il y avait de vrais gens qui fabriquaient ces films, et c'était des œuvres d'art.
@leeUnkrich
Nous espérons que 'Toy Story 3' a l'air incroyable mais conserve toujours la conception des personnages du premier film. J'aime à penser qu'il semble que «Toy Story» aurait regardé à l'époque si nous avions les compétences et la technologie.
@leeUnkrich
Trouver un bon acteur d'enfant, c'est comme trouver une aiguille dans une botte de foin massive.
@leeUnkrich
Lorsque nous avons fait «Toy Story», nous savions, même à l'époque, que ce serait le film le plus laid que nous produisions jamais.
@leeUnkrich
Nous savons que les familles et les enfants vont être une partie importante de notre public, nous nous sommes donc toujours assurés que nous avons choisi un sujet approprié pour les enfants. Mais je pense que si vous essayez de cibler un film aux enfants, vous allez échouer.
@leeUnkrich
Au départ, lorsque les gens nous ont demandé quand «Toy Story 2» allait sortir, nous dirions: «Nous n'avons aucun intérêt pour les suites. Nous voulons juste faire des histoires originales.
@leeUnkrich
Nous savons que les familles et les enfants vont être une partie importante de notre public, nous nous sommes donc toujours assurés que nous avons choisi un sujet approprié pour les enfants. Mais je pense que si vous essayez de cibler un film aux enfants, vous allez échouer.
@leeUnkrich
J'ai vraiment personnalisé la pression pour faire un bon film «Toy Story». Cela m'a rendu physiquement malade au début. Littéralement, je voulais vomir le matin parce que j'étais tellement rasé de stress.