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Motomu Toriyama

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    Motomu Toriyama

    @motomuToriyama

    La conception linéaire de FFXIII avait un grand avantage à fournir aux joueurs suffisamment de temps pour se familiariser avec le nouveau système de bataille et le monde unique. Mais d'un autre côté, cela a conduit les joueurs à se sentir comme la majorité du jeu était un tutoriel.

    en cours de vérification

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    Motomu Toriyama

    @motomuToriyama

    Tant que je suis en vie, vous ne verrez jamais le dernier de la foudre!

    en cours de vérification

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    Motomu Toriyama

    @motomuToriyama

    Nous avons beaucoup de grands créateurs à Square Enix, mais pour un développement à plus grande échelle, nous ferons un développement plus distribué et externalisé pour atteindre nos objectifs à temps.

    en cours de vérification

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    Motomu Toriyama

    @motomuToriyama

    Nous avons beaucoup de grands créateurs à Square Enix, mais pour un développement à plus grande échelle, nous ferons un développement plus distribué et externalisé pour atteindre nos objectifs à temps.

    en cours de vérification

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