Richard Garriott
@richardGarriott
Ma philosophie est qu'une fois que vous avez suffisamment obligé les gens pour s'asseoir et jouer au jeu, la façon dont vous réussissez le jeu est de leur donner suffisamment de façons uniques pour faire les choses. Tout d'abord, laissez-les gérer les leviers de tir et des choses comme ça pendant un certain temps. Ensuite, après avoir maîtrisé cela, vous leur donnez autre chose à faire, comme passer des portes en les faisant exploser avec un canon ensuite, vous leur donnez une quête de recherche de monstres, suivie de problèmes logiques à comprendre. Vous le rythmez de cette façon. Les activités assorties et la diversité des activités sont ce qui rend un jeu riche en tête.