Robert Aumann
@robertAumann
Je pense que la théorie du jeu crée des idées qui sont importantes pour résoudre et aborder les conflits en général.
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Je pense que la théorie du jeu crée des idées qui sont importantes pour résoudre et aborder les conflits en général.
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« Théorie de la décision interactive » serait peut-être un nom plus descriptif pour la discipline généralement appelée théorie des jeux.
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Le comportement d'une personne est rationnel s'il est dans son meilleur intérêt, étant donné ses informations
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La guerre est avec nous depuis l'aube de la civilisation. Rien n'a été plus constant dans l'histoire que la guerre.
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La répétition agit comme un mécanisme d'application: il rend la coopération réalisable lorsqu'elle n'est pas réalisable dans le jeu à un coup, même lorsque l'on remplace l'équilibre stratégique comme critère de réalisation par l'exigence plus stricte de l'équilibre parfait.
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Le fort point d'équilibre F qui vient d'être décrit est celui de la "férocité implacable" contre les délinquants. Il présente un zèle pour résoudre la justice qui est entièrement inconscient des conséquences parfois désastreuses pour soi ou à l'autre fidèle, c'est-à-dire ceux qui n'ont pas dévié.
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Le fort point d'équilibre F qui vient d'être décrit est celui de la "férocité implacable" contre les délinquants. Il présente un zèle pour résoudre la justice qui est entièrement inconscient des conséquences parfois désastreuses pour soi ou à l'autre fidèle, c'est-à-dire ceux qui n'ont pas dévié.
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Le fort point d'équilibre F qui vient d'être décrit est celui de la "férocité implacable" contre les délinquants. Il présente un zèle pour résoudre la justice qui est entièrement inconscient des conséquences parfois désastreuses pour soi ou à l'autre fidèle, c'est-à-dire ceux qui n'ont pas dévié.