La citation analysée
Je crois que même aujourd'hui, nous ne pouvons raconter une histoire simple que sans vraiment interférer avec le gameplay. Mais à l'avenir, je pense que ce sera presque une exigence de tous les conteurs lorsqu'ils créent des jeux, comment ils peuvent raconter une histoire plus complexe sans conflit avec le gameplay.
Je crois que même aujourd'hui, nous ne pouvons raconter une histoire simple que sans vraiment interférer avec le gameplay. Mais à l'avenir, je pense que ce sera presque une exigence de tous les conteurs lorsqu'ils créent des jeux, comment ils peuvent raconter une histoire plus complexe sans conflit avec le gameplay.