Marc Laidlaw
@marcLaidlaw
Dragon Age a besoin de grands moments scénaristiques. C'est un jeu qui met l'accent sur le personnage, et le groupe en est un élément central. Je veux continuer à rechercher l'interactivité avec le monde : faire passer les foules au niveau supérieur ou faire en sorte que les choses prennent feu parce que vous avez lancé sans discernement une boule de feu dans un champ de blé.