Jenova Chen
@jenovaChen
Je voulais voir si je pouvais créer quelque chose qui est émotionnel entre les gens. Les jeux existants visent à se tuer ou à tuer quelque chose ensemble. L'idée d'émotion sociale signifie que les gens doivent partager des sentiments. À ce moment, les joueurs sont synchronisés. Le problème [avec de nombreux jeux] est qu'il n'y a aucune chance de partager l'émotion. La plupart d'entre eux sont occupés, [il y a] des explosions partout. Nous nous sommes donc débarrassés de tout le bruit de fond et nous avons dû nous débarrasser des armes.