Garry Kitchen
@garryKitchen
Les 10% des 10% de la conception de jeux sont vraiment ce qui sépare les bons jeux des grands jeux. C'est ce que j'appelle la phase de nettoyage de la conception du jeu. Voici où vous vous assurez que tous les éléments sont superbes. Le jeu devrait bien paraître, se sentir bien, sonner bien, jouer bien.