Du bon usage des jeux vidéo et autres aventures virtuelles
Shell
Publié par Hachette Littératures, le 05 septembre 2007
215 pages
Résumé
Gabriel Largeat, jeune professeur d'histoire de l'art, mène une vie tranquille, jusqu'au jour où il découvre New World Ecstasy (NWE), le plus grand monde virtuel. Immédiatement, il est fasciné par la beauté de Shell, personnage numérique créé par Eddie Darmon. Lorsque ce joueur expérimenté est retrouvé assassiné, Gabriel lance son propre avatar, Faust, sur les traces de Shell. Une quête qui va changer sa vie. Roman haletant et parfaitement documenté, Shell est une histoire ultra-réaliste. Qu'on le veuille ou non, les mondes virtuels sont définitivement entrés dans nos vies.
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