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PDT VIRTUELPKJN | Michel Leydier
PDT VIRTUELPKJN | Michel Leydier

PDT VIRTUELPKJN

Publié par 12-21, le 11 avril 2019

137 pages

Résumé

Bienvenue dans les Marblegames, tournoi de billes aux pouvoirs fantastiques ! Cosmo, Aïssa, Sam et Luna s'y inscrivent pour contrer le terrible Marcellus King et l'empêcher de mettre la main sur la bille mythique Mercure. Tome 1 - La Rencontre : Passionnés de billes, Cosmo, Sam et Luna ne ratent aucun tournoi des Marblegames. Pendant un match, ils font la connaissance d'Aïssa, une fille au caractère bien trempé. Une idée folle leur vient alors en tête. Et si, ensemble, ils s'inscrivaient à la compétition ? Mais entre Cosmo et Aïssa, rien ne semble joué d'avance... Tome 2 - Premier tournoi : Bien décidés à participer aux Marblegames, Cosmo, Sam et Aïssa retrouvent Luna. Sauf que la jeune fille a l'interdiction de les accompagner. Pour les trois amis, hors de question d'abandonner ! Avec ou sans Luna, ils empêcheront Marcellus King de mettre la main sur Mercure. Mais pour cela, il faudrait déjà posséder des marblegens. Et si Sam avait une idée ? Tome 3 - Cosmo prend la grosse tête : Un sponsor a repéré Cosmo et veut le faire tourner dans une publicité ! Le garçon est ravi, au point que le succès lui monte à la tête : il néglige l'entraînement, se coupe de Remus, et en oublie même le match contre les Starz... Ses amis sont inquiets. Et si Cosmo était tombé dans un piège ? Tome 4 - Un match impossible : Aïssa s'entraîne pour le concours de danse du conservatoire. Mais voilà qu'il a lieu le même jour et à la même heure que le match contre les Incas. Comment participer aux deux à la fois ? Aïssa n'a pas le choix : avec l'aide de ses amis, elle va tout faire pour que l'impossible devienne réalité...

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