Les gadgets de M. Suzuki
Mr Suzuki cache son jeu
Publié par Fleuve éditions (réédition numérique FeniXX), le 01 janvier 1968
260 pages
Résumé
Non seulement il cache son jeu mais aussi une arme secrète dans une boîte en acajou. Ses voleurs sont bien attrapés... car la boîte est vide ! L'arme nouvelle ne serait-elle que du vent ? Ou bien tombera-t-elle du ciel à point nommé pour faire tourner le vent de l'histoire ? Protagonistes : un terroriste d'Aden qui vous fait froid dans le dos ; une jeune Anglaise qui n'a pas froid aux yeux ; un Mr Suzuki en froid avec les uns et les autres. Les seconds rôles sont tenus par l'habituel agent double et la strip-teaseuse au grand cour. Ajoutez un vieil iman retors, un jeune cheik cynique, un intendant amoureux, une demi-douzaine de chameaux, trois ou quatre gerfauts et la distribution sera presque complète. Un combat singulier, un massacre feutré, un méchoui dans le désert, une chasse au faucon, une révolution de palais et un pénible réveil sont les principales péripéties de cette démonstration qui pourrait s'intituler : « Mr Suzuki, gladiateur », mais un gladiateur de l'ère atomique !
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