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Ashman | Yukito Kishiro • Yukito Kishiro • Yukito Kishiro
Ashman | Yukito Kishiro • Yukito Kishiro • Yukito Kishiro

Ashman

Publié par Glénat, le 01 juillet 2009

Résumé

Alors qu'il met un terme (temporaire) à sa monumentale série Gunnm, Yukito Kishiro se lance dans l'écriture d'un joyau crépusculaire au scénario plus violent que jamais et aux aplats de noir inspirés de l'oeuvre de Frank Miller. Ashman est ce qu'on appelle un spin off, une histoire qui se déroule dans le même univers que Gunnm, plus particulièrement dans le monde du Motorball. Sven est un champion de ce sport extrême, mais sa spécialité à lui, c'est toujours de se crasher de la façon la plus spectaculaire possible avant d'atteindre la ligne d'arrivée, pour assouvir les pulsions de spectateurs avides de sensations fortes. Mais à chaque course, Sven est hanté par la vision d'un marathonien dément qui s'élance vers lui avant de fi nir pulvérisé. Cette réédition de ce grand classique du manga offre un format plus proche de l'édition originale et une adaptation encore plus fi dèle.

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