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Créer des jeux en C++ (édition 2020) | Collectif
Créer des jeux en C++ (édition 2020) | Collectif

Créer des jeux en C++ (édition 2020)

Publié par CampusPress, le 13 juin 2006

470 pages

Résumé

Vous aimez les jeux vidéo ? Vous rêviez depuis longtemps d'en créer un avec plein de fonctionnalités attrayantes. C'est moins compliqué qu'il n'y parait et nul besoin d'être as des mathématiques ou de la programmation pour y p venir. En fait, tout ce qu'il vous faut pour créer votre premier jeu, " Invasion des Slugwroths ", est inclus dans ce livre le CD-ROM compagnon. Un guide pas à pas : l'auteur débute par les notions fondamentales en introduisant les outils requis et tous les concepts essentiels permettant de commencer à programmer en C ++. II a également rassemblé sur le CD-ROM tous les éléments et programmes utiles à votre étude, tels que le compilateur Dev-C ++, un linker et un debugger, ainsi qu'un moteur de jeu qu'il a lui-même conçu, LIamaWorks2D. Des instructions pas à pas illustrent les concepts introduits et vous font découvrir la structure d'un jeu, l'intégration de sons et de musique, les calculs en virgule flottante, les tableaux C ++, et d'autres éléments importants. Les exemples de programmes fournis avec leur code source vous permettront d'implémenter au fur et à mesure ce que vous apprenez. Offert : Le CD-ROM contenant la version 4.9.9.2 de Dev-C ++; le moteur de jeu LIamaWorks2D ; le programme GIMP (GNU Image Manipulation Program), l'éditeur et enregistreur audio Audacity ; FruityLoops Studio Lite ; le convertisseur de fichiers graphiques Formati ; et POV-Ray Tracer 3.6.

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