Hackez Google Android - Introduction à la programmation système
Publié par Eyrolles, le 18 mai 2009
70 pages
Résumé
Appropriez-vous le système Android conçu par Google pour équiper les téléphones mobiles et les netbooks et affranchissez-vous des limites habituelles : accédez à toutes les couches basses du système pour exécuter un shell, développer des scripts, installer des modules Linux... L'image système étudiée dans ce livre est tirée du prototype Android fourni pour les TP d'un cours ambitieux donné en 2009 à l'École Polytechnique, "Composants d'un système informatique", visant à présenter toutes les couches d'un ordinateur, depuis l'interface utilisateur jusqu'au noyau. Les travaux pratiques présentaient un sérieux défi : les élèves utilisaient chacun leur propre ordinateur portable (avec l'hétérogénéité que cela implique, en terme de systèmes d'exploitations, notamment), mais devaient tous pouvoir faire les exercices portant sur des programmes Java, des scripts shell, des modules Linux... Après avoir envisagé plusieurs solutions, le choix se porta sur Android, qui n'existait à l'époque que sous la forme d'un émulateur. Cette plate-forme permettait à tous les élèves d'utiliser le même système, et gérait directement le langage Java. Mais en l'état, il n'était pas possible d'accéder aux couches Linux, ni d'écrire des scripts et d'utiliser un shell. Il fut donc décidé de modifier l'image système d'Android pour pouvoir s'affranchir de ces limites. Le prototype qui fut fourni aux élèves ressemblait fort à l'image système étudiée dans ce livre. Au sommaire - Google à la conquête des smartphones avec Android, - Les différentes couches d'Android - Le système de fichiers - Android côté utilisateur : le téléphone - Côté développeur : installer l'émulateur Android - Compiler du code C ou C++, - Pourquoi ne pas se contenter de Java ? - Quelle méthode de compilation choisir : avec ou sans SDK ? - Outils de compilation à installer - Compilation croisée - Installation de la chaîne de compilation croisée libre Scratchbox - Configuration et démarrage de Scratchbox - Configuration de la cible Android - Premier programme en C - Compiler et configurer la boîte à outils Busybox - Tester Busybox - Modification du système, - L'image système d'Android - Première modification - Un exemple complet de personnalisation - Installation de Busybox - Personnaliser la procédure de login - Modifier le fichier de démarrage - Création du fichier de profil - Mise en place d'un serveur Telnet - Connexion à Android - Compiler avec le SDK Android, - Avant de commencer : où trouver plus d'informations - Prérequis en termes d'espace disque et d'équipement logiciel - Premiers pas avec le SDK Android - Récupérer le code source - Compiler le code - Ajouter du code au SDK : JNI - Le code Java - Le code C++ - Compiler avec le SDK Android - Configuration de la compilation - Compilation et test
Critiques
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