splash screen icon Lenndi
splash screen name leendi
A

Anita Sarkeesian

Auteurplume

En savoir plus sur l'auteur

...plus

Compte non officiel

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Il y a une toxicité au sein de la culture du jeu, et aussi dans la culture technologique, qui anime cette haine misogyne, cette réaction réactionnaire contre les femmes qui ont quelque chose à dire, en particulier celles qui ont des critiques ou qui sont des féministes.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Il existe une différence claire entre la parodie sexiste et la parodie du sexisme. La parodie sexiste encourage les joueurs à se moquer et à banaliser les problèmes de genre tandis que la parodie du sexisme perturbe le statu quo et sape les conventions régressives de genre.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Nous pouvons critiquer les choses que nous aimons. C'est possible.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Il y a des gens que j'ai bloqués depuis longtemps qui répondront toujours à chaque personne qui me répond positivement sur Twitter. J'ai pas mal de cyber-stalkers comme ça.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Je n'avais pas mentionné, mais Ching Shih est un personnage assez méchant. C'est une vraie personne, mais elle était commandant pirate, alors elle a probablement assassiné beaucoup de gens.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Je voulais vraiment explorer une gamme de femmes qui ne sont pas nécessairement des femmes héroïques parfaites. Je voulais série pour influencer les créatifs pour inclure plus de femmes dans leur travail, en particulier les œuvres historiques.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    L'industrie du jeu est dominée par les hommes depuis sa création.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Ordinary Women a été tournée sur une scène sonore avec une équipe professionnelle et un studio d'animation professionnelle créant tout.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Les studios de jeu, les développeurs et les principaux éditeurs doivent se faire face au harcèlement des femmes et dire que ce comportement est inacceptable.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Les difficultés de faire face au harcèlement en ligne sont le même harcèlement que les femmes ont affaire, c'est juste un nouveau support dans lequel cela se produit.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Le pouvoir des histoires de la culture pop ne doit pas être sous-estimé, et il existe un énorme potentiel d'histoires inspirantes qui peuvent avoir un effet positif et transformateur sur nos vies.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Les développeurs doivent commencer à s'éloigner de la fantaisie de puissance Macho-Male intitulée dans leurs jeux. Ils doivent reconnaître qu'il y a des histoires plus larges qu'ils peuvent raconter.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Il n’existe pas du sexisme contre les hommes. C'est parce que le sexisme est un préjugé + le pouvoir. Les hommes sont le genre dominant avec le pouvoir de la société.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Je voulais rendre le féminisme plus accessible. Et je voulais vraiment m'engager avec ma propre génération, qui parle de plus en plus dans une langue multimédia audio / vidéo.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Ma propre relation litigieuse avec le jeu s'est poursuivie au lycée et au collège: j'ai toujours aimé jouer à des jeux de temps en temps, mais je me suis toujours retrouvé repoussé par le sexisme qui imprégnait la culture du jeu. Il y avait des rappels constants que je n'appartenais pas vraiment.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    L'idée que le jeu n'était pas pour les femmes qui se sont ondulantes dans la société, jusqu'à ce que nous en ayons non seulement entendu de l'industrie des jeux, mais de nos familles, enseignants et amis. En conséquence, moi, comme beaucoup de femmes, j'avais une relation compliquée et d'amour avec la culture du jeu.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Quand nous regardons ces femmes historiques et ce qu'elles ont vécu, il est choquant de reconnaître certaines de nos propres expériences dans les leurs. Lorsque vous regardez quelqu'un comme Ada Lovelace qui est le premier programmeur informatique, au cours de sa vie, les médecins ont dit que c'était vraiment malade parce qu'elle essayait d'utiliser un cerveau masculin qu'elle n'avait pas. Aujourd'hui, son héritage d'être le premier programmeur est très contesté.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    L'idée que le jeu n'était pas pour les femmes qui se sont ondulantes dans la société, jusqu'à ce que nous en ayons non seulement entendu de l'industrie des jeux, mais de nos familles, enseignants et amis. En conséquence, moi, comme beaucoup de femmes, j'avais une relation compliquée et d'amour avec la culture du jeu.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Je suis revenu à cette idée de raconter les histoires de femmes qui ne sont pas dans tous les livres d'histoire. Leurs noms ne sont pas là-haut à côté des noms masculins que nous connaissons depuis que nous étions de petits enfants. Ching Shih, par exemple, était un commandant pirate de la fin des années 1800 au début des années 1900. Elle était l'un des pirates les plus redoutables, pourquoi son nom n'est-il pas inclus lorsque nous énumérons les noms de grands pirates comme Blackbeard?

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Il est à la fois possible (et même nécessaire) de profiter simultanément des médias tout en critiquant ses aspects plus problématiques ou pernicieux.

    en cours de vérification

    A

    Anita Sarkeesian

    @anitaSarkeesian

    Le temps des frontières invisibles qui gardent la «pureté» du jeu en tant que sous-culture de niche est terminée. Le violent Macho Power Fantasy ne définira plus ce qu'est le jeu.

    en cours de vérification