Jennifer Yuh Nelson
@jenniferYuhNelson
La grande chose à propos de l'animation par ordinateur est que tous ces environnements existent en tant que mondes tridimensionnels, donc ces mondes VR existent déjà.
Jennifer Yuh Nelson
Jennifer Yuh Nelson, ou simplement Jennifer Yuh, est une réalisatrice, animatrice et storyboardeuse américaine d'origine sud-coréenne, née le 7 mai 1972 en Corée du Sud. Elle est principalement connue pour sa première réalisation Kung Fu Panda 2.
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@jenniferYuhNelson
La grande chose à propos de l'animation par ordinateur est que tous ces environnements existent en tant que mondes tridimensionnels, donc ces mondes VR existent déjà.
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Vous devez vous assurer que les gens sont toujours motivés et heureux et mis en question de manière créative afin que tout soit cousu ensemble. Le jeu de voix commence après que beaucoup de storyboards sont terminés.
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Dans l'animation, une grande partie du temps est consacrée à l'élaboration de l'histoire - c'est quelque chose que l'on ne peut pas précipiter.
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Nous voulons être fiers de notre travail et nous assurer que cela vaut le talent des animateurs, qui ont passé quatre ans à leur amour, leur sueur et leur larmes.
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Je veux un espace pour que les gens se sentent en sécurité et créatifs. Les acteurs le veulent aussi. Ils veulent avoir l'impression d'être écoutés et ils sont sûrs d'expérimenter.
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Je pense que dans l'expérience de grandir et de réaliser qui vous êtes, quelle est votre place dans le monde peut être assez effrayante.
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Parler aux acteurs est la même chose que de parler à d'autres artistes; C'est entrer dans le moment pour eux et s'assurer qu'ils peuvent se perdre dans la performance!
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Nous avons fait deux films [Kung Fu Panda], car les deux premiers films ont été tellement adoptés par le public chinois que nous voulions faire quelque chose que nous pouvions pousser plus loin et comme il s'agit d'une coproduction, cela semblait être le moment idéal pour créer quelque chose qui Je me sentais originaire d'un public chinois.
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Oriental Dreamworks a fait beaucoup de refonte du village [dans Kung Fu Panda 3] et vous connaissez toutes les petites peintures sur tous les pignons et tout? Ils ont un sens, et ils pourraient le faire parce qu'ils savent ce que cela signifie, nous ne le savons pas nécessairement ici.
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Parfois, il vous suffit d'y aller et de faire un bol avec votre force de volonté.
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Je regarde des choses comme «Master of the Flying Guillotine» depuis que j'ai 5 ans.
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Vous avez des centaines d'artistes avec lesquels vous avez affaire à travers le monde et l'échelle de ce film [Kung Fu Panda] était folle - nous avions un pipeline en parallèle en cours où vous aviez deux versions enregistrant Les publics du mandarin vont au-delà d'une traduction droite, puis l'animer et l'allumer, c'est beaucoup de travail.
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On m'a beaucoup posé des questions sur le plafond de verre, et je ne me considère pas comme une sorte de croisé qui fait du verre. Je n'ai pas l'impression de devoir - et c'est un drapeau très, très fort montrant que les gens autour de moi l'ont fait, donc je n'ai pas eu à le faire.
@jenniferYuhNelson
Tigress est ma personnalité alternative, en particulier avec les enfants. J'adore l'animation parce que vous pouvez faire des choses auxquelles vous n'atteignez pas normalement.
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Habituellement, ils doivent faire face à une situation de doublage ou à des sous-titres, et cela vous retire de l'expérience. C'est pourquoi nous voulions faire quelque chose qui semblait vraiment immersif pour le public de Chiniese, mais il faut beaucoup de travail pour faire 2 versions d'un film!
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Nous sommes allés dans une base de panda éloignée qui était folle car à l'intérieur, il y avait plusieurs berceaux qui tenaient une vingtaine de bébés pandas. Ils étaient toutes tailles différentes et ils étaient tous allongés dans une longue rangée. C'était tellement mignon, je pouvais à peine le supporter. Je voulais les ramener à la maison avec moi.
@jenniferYuhNelson
L'une de mes choses préférées à propos du Kung Fu Panda 3 est le look de celui-ci. Nous ne allons jamais pour le réalisme. Je pense que beaucoup de temps où les gens vont pour la 3D, c'est l'erreur. Parce que nous n'allons jamais pour un réalisme complet - pour des films d'action en direct générés par ordinateur comme Avatar, le but est le réalisme, pour que le public se sente comme s'il voyait quelque chose de réel. Le seigneur des anneaux avait la conception et les environnements des personnages pour le rendre réel, alors que nous n'allons pas pour cela, nous optons pour quelque chose qui est théâtralement, viscéralement et émotionnellement réel.
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Il est vraiment utile d'avoir quelqu'un à rebondir et cela dira: «Oui, c'est une idée horrible. Tu ne devrais pas le faire.
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Je pense que plus qu'être une femme est le fait que je suis un introverti. Dans l'environnement, je travaille chez les gens oublie que je suis une femme qui est merveilleuse, cela montre juste dans quel merveilleux environnement dans lequel je travaille, personne ne me traite différemment. Ils ne pensent pas que parce que je suis une femme, je prends des décisions différemment.
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On m'a beaucoup posé des questions sur le plafond de verre, et je ne me considère pas comme une sorte de croisé qui fait du verre. Je n'ai pas l'impression de devoir - et c'est un drapeau très, très fort montrant que les gens autour de moi l'ont fait, donc je n'ai pas eu à le faire.
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Vous avez raison, nous travaillons tous les deux sur ces films [Kung Fu Panda] à jamais et nous connaissons si bien ces personnages que nous réagirons littéralement à la même note de la même manière. Nous aurons la même réponse la plupart du temps.
@jenniferYuhNelson
Je ne pouvais pas imaginer crier «Action! sur un ensemble extérieur sur une machine à vent ou autre chose.
@jenniferYuhNelson
L'une de mes choses préférées à propos du Kung Fu Panda 3 est le look de celui-ci. Nous ne allons jamais pour le réalisme. Je pense que beaucoup de temps où les gens vont pour la 3D, c'est l'erreur. Parce que nous n'allons jamais pour un réalisme complet - pour des films d'action en direct générés par ordinateur comme Avatar, le but est le réalisme, pour que le public se sente comme s'il voyait quelque chose de réel. Le seigneur des anneaux avait la conception et les environnements des personnages pour le rendre réel, alors que nous n'allons pas pour cela, nous optons pour quelque chose qui est théâtralement, viscéralement et émotionnellement réel.
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L'histoire à cet endroit particulier était une ancienne histoire d'histoire, et nous voulions lui donner un sentiment historique, c'est pourquoi nous avons utilisé un parchemin historique de calligraphie.
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Vous devez comprendre comment vous pouvez avancer et affecter votre propre vie. Je pense que ce sens de l'autonomisation est en fait vraiment positif, en particulier pour la jeune génération parce qu'ils sont des passants dans leur propre vie depuis un certain temps.
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Je suis un geek dur.
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Je suis une personne très douce. Je ne jette pas de meubles. Je ne fais pas de crises de colère.
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J'aime dessiner et mes dessins sont ce qui crie et crie pour moi.
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Je ne suis pas agressif par nature et il était difficile pour moi de faire la transition vers la mise en scène.
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J'aime l'action. Ce n'est pas typique, mais c'est une passion.