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Masahiro Sakurai

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    Masahiro Sakurai

    @masahiroSakurai

    Nous faisons divers types de recherches pendant la phase de planification. Nous considérons l'inclusion de personnages qui figurent dans les jeux en cours de développement en même temps, sont fortement demandés par les utilisateurs et sont populaires dans leur série. Nous réfléchissons ensuite à la façon dont ils pourraient être uniques s'ils apparaissaient dans "Super Smash Bros."

    en cours de vérification

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    Masahiro Sakurai

    @masahiroSakurai

    En termes de portée, et en termes de nombre de personnages, nous sommes allés au-delà de nos limites il y a longtemps.

    en cours de vérification

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    Masahiro Sakurai

    @masahiroSakurai

    "Smash Bros." propose également une multitude de modes, mais nous ne les avons pas tous créés dans l'idée que nous voulons que les joueurs essaient chacun d'entre eux. Je pense que c'est très bien si les joueurs apprécient les aspects du jeu qu'ils aiment. C'est une sorte d'approche de style buffet.

    en cours de vérification