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Matthew Mercer

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Matthew Mercer (ou « Matt Mercer »), né le 29 juin 1982 à Floride est un acteur de doublage américain. Il est principalement connu pour avoir prêté sa voix au personnage de Cole Cassidy de Overwatch ainsi que Ganondorf dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Il est également connu pour son rôle de maître de donjon de Critical Role.

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Compte non officiel

    auteur Matthew Mercer de la citation Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

    Matthew Mercer

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    Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

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    auteur Matthew Mercer de la citation Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

    Matthew Mercer

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    Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

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    auteur Matthew Mercer de la citation La société, en général, a enseigné depuis de nombreuses générations que lorsque vous atteignez un certain âge, vous devez apprendre à arrêter de jouer.

    Matthew Mercer

    @matthewMercer

    La société, en général, a enseigné depuis de nombreuses générations que lorsque vous atteignez un certain âge, vous devez apprendre à arrêter de jouer.

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    Matthew Mercer

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    Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

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    auteur Matthew Mercer de la citation J'essaie désespérément d'essayer de comprendre comment ils réagiraient à différents scénarios. Cela fait partie de ce qu'est le travail du DM: essayer de connaître assez bien leurs joueurs pour savoir où ils peuvent construire des rencontres, des défis et être comme: `` Je pense qu'ils feraient cela dans ce scénario, donc j'irai de l'avant et en préparerai quelques-uns options basées sur cela.

    Matthew Mercer

    @matthewMercer

    J'essaie désespérément d'essayer de comprendre comment ils réagiraient à différents scénarios. Cela fait partie de ce qu'est le travail du DM: essayer de connaître assez bien leurs joueurs pour savoir où ils peuvent construire des rencontres, des défis et être comme: `` Je pense qu'ils feraient cela dans ce scénario, donc j'irai de l'avant et en préparerai quelques-uns options basées sur cela.

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    auteur Matthew Mercer de la citation Chaque fois que je traverse une zone d'une ville, et ça devient vraiment brumeux, mon cerveau commence immédiatement à avoir de l'anxiété à cause de la «colline silencieuse».

    Matthew Mercer

    @matthewMercer

    Chaque fois que je traverse une zone d'une ville, et ça devient vraiment brumeux, mon cerveau commence immédiatement à avoir de l'anxiété à cause de la «colline silencieuse».

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    auteur Matthew Mercer de la citation Grâce à Twitter, reddit, web media et médias sociaux, nous avons maintenant l'occasion de brouiller cette ligne entre les personnes qui produisent le contenu, les personnes qui la regardent, et en faire une conversation, en faire une vraie communauté .

    Matthew Mercer

    @matthewMercer

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    auteur Matthew Mercer de la citation Il n'y a pas beaucoup de médiums basés sur le divertissement, les médiums visuels ou enregistrés, qui permettent au public de quitter le lendemain et de le créer eux-mêmes. Vous ne pouvez pas regarder un film ou une émission et le lendemain, dire: «Je veux faire ça». Tu dois aller à l'école.

    Matthew Mercer

    @matthewMercer

    Il n'y a pas beaucoup de médiums basés sur le divertissement, les médiums visuels ou enregistrés, qui permettent au public de quitter le lendemain et de le créer eux-mêmes. Vous ne pouvez pas regarder un film ou une émission et le lendemain, dire: «Je veux faire ça». Tu dois aller à l'école.

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    Il n'y a pas beaucoup de médiums basés sur le divertissement, les médiums visuels ou enregistrés, qui permettent au public de quitter le lendemain et de le créer eux-mêmes. Vous ne pouvez pas regarder un film ou une émission et le lendemain, dire: «Je veux faire ça». Tu dois aller à l'école.

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    auteur Matthew Mercer de la citation J'essaie désespérément d'essayer de comprendre comment ils réagiraient à différents scénarios. Cela fait partie de ce qu'est le travail du DM: essayer de connaître assez bien leurs joueurs pour savoir où ils peuvent construire des rencontres, des défis et être comme: `` Je pense qu'ils feraient cela dans ce scénario, donc j'irai de l'avant et en préparerai quelques-uns options basées sur cela.

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    J'essaie désespérément d'essayer de comprendre comment ils réagiraient à différents scénarios. Cela fait partie de ce qu'est le travail du DM: essayer de connaître assez bien leurs joueurs pour savoir où ils peuvent construire des rencontres, des défis et être comme: `` Je pense qu'ils feraient cela dans ce scénario, donc j'irai de l'avant et en préparerai quelques-uns options basées sur cela.

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    auteur Matthew Mercer de la citation Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

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    Maintes et maintes fois, les joueurs vous surprennent constamment et ne font souvent pas du tout ce que vous attendez et frayent complètement votre préparation, et c'est le genre de beauté du jeu. Ce ne serait pas aussi amusant pour le DM si tout fonctionnait exactement comme vous le pensiez.

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