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Nolan North

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    Nolan North

    @nolanNorth

    Je suis fier de la polyvalence que j'ai depuis que je suis au lycée, j'ai eu des ennuis pour toutes ces voix. Ce qui s'est passé, c'est qu'il y avait tellement de ces grands héros que j'ai joué - dans `` Dark Void '', «Assassin's Creed», «Shadow Complex», «Uncharted» et «Prince de Perse» - et ils se sont tous présentés à en même temps. C'est devenu un peu ridicule.

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    Je suis fier de la polyvalence que j'ai depuis que je suis au lycée, j'ai eu des ennuis pour toutes ces voix. Ce qui s'est passé, c'est qu'il y avait tellement de ces grands héros que j'ai joué - dans `` Dark Void '', «Assassin's Creed», «Shadow Complex», «Uncharted» et «Prince de Perse» - et ils se sont tous présentés à en même temps. C'est devenu un peu ridicule.

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    @nolanNorth

    J'ai étudié le journalisme à l'Université de Caroline du Nord - Chapel Hill. J'ai fait mes études supérieures chez Emerson à Boston, et j'étais en fait un journaliste pendant un an à New York et au New Jersey. Je me suis rendu compte que je n'ai pas été coupé pour cette ligne de travail. Je veux dire ... il y a une certaine chose que de très bons rapports ont que je ne l'ai pas fait.

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    @nolanNorth

    Je me délecte de mon anonymat. Mais quand je suis à un événement spécifique et que les joueurs sont là, ils me reconnaîtront.

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    @nolanNorth

    Dans `` Uncharted '', nous faisons les scènes de la même manière que vous feriez un film ou une émission de télévision. La capture de mouvement - le processus de capture de performance - est ce qui fait une telle différence pour cette franchise. Je ne l'approche donc pas différemment. Les autres acteurs et moi allons répéter des scènes ensemble, puis nous allons le lendemain et nous jouons.

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    Il y a quelque chose connu sous le nom d'étrange vallée où les choses semblent un peu trop réelles et vous n'êtes pas sûr de ce que vous regardez. Cela devient bizarre comme il l'a fait dans «The Polar Express», où les yeux semblent si réalistes, et pourtant vous savez que c'est animé.

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    @nolanNorth

    De tous les jeux que j'ai faits, la seule fois où j'ai perdu ma voix était sur «Call of Duty 2», jouant à un capitaine russe râpe au niveau de Stalingrad.

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    De tous les jeux que j'ai faits, la seule fois où j'ai perdu ma voix était sur «Call of Duty 2», jouant à un capitaine russe râpe au niveau de Stalingrad.

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    Le tailleur de «Avatar» a fait mon costume pour «Uncharted 3.» Et non, ce n'est pas une main de Sam Worthington. Mon enfant de 11 ans s'intégrerait dans Sam Worthington. J'ai 6 '1 ", 180 livres.

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    Une chose qui est unique à «Uncharted» est quelque chose qui s'appelle «Chasing Picture», où Naughty Dog dirige une section de gameplay et je suis autorisé à s'y rendre. Nous l'appelons «panoramique pour l'or».

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    @nolanNorth

    Je ne pense pas qu'il y ait de la place dans les jeux vidéo pour que les gens apportent un ego. C'est très frustrant pour tout acteur d'avoir quelqu'un qui est une célébrité qui reprend votre place. Comme le film «Uncharted», il essaie de trouver quelqu'un pour jouer Nathan Drake. Et c'est comme, pourquoi ne pensent-ils pas à nous? Nous faisons cela.

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    Lorsque nous avons fait le premier «Uncharted», nous n'avons pas pu capturer l'audio avec les performances. Nous retournions en arrière et ferions A.D.R. - Remplacement de dialogue automatisé - dans lequel vous vous entendrez et répétez ensuite votre ligne. Même lorsque nous faisions cela, il y avait une légère déconnexion parce que vous essayiez de recréer une performance.

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    J'ai trouvé beaucoup de pensée en Amérique, c'est que beaucoup de gens deviennent des acteurs à devenir célèbres. Au moins de mon expérience, j'ai une douzaine d'amis britanniques qui sont des acteurs, et si vous regardez leur travail, et ils iront faire du théâtre, et ils iront faire ceci et cela. Ils fonctionnent et ils ont toujours perfectionné et essaient d'être meilleurs.

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    Je me délecte de mon anonymat. Mais quand je suis à un événement spécifique et que les joueurs sont là, ils me reconnaîtront.

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    Harrison Ford a toujours été l'un de mes acteurs préférés. J'ai grandi avec Han Solo et Indiana Jones, et «Concern Henry» est l'un de mes films préférés de tous les temps.

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    @nolanNorth

    Je ne pense pas que «Call of Duty: Black Ops» vend 25 millions de copies plus et gagne un milliard de dollars en raison de leur grande narration. C'est l'aspect multijoueur de ce type de jeu, où les gens se réunissent pour se tirer dessus et s'amuser. Et c'est vraiment un gameplay; C'est comme «Gran Turismo» ou l'un de ces jeux de course.

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    Je suis un acteur. Que je sois sur scène, devant une caméra ou un microphone, ce que je fais est le même - bien qu'avec des jeux vidéo, cela nécessite beaucoup d'imagination.

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    Je sais que beaucoup de jeux sont allés à la capture faciale. Et des films comme «Tintin» l'utilisent également.

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    Il fut un temps où tous les acteurs disaient: «Nous devrions obtenir des résidus sur les jeux vidéo». J'ai continué à dire: "Vous n'avez aucune idée de ce qui se passe dans la fabrication d'un jeu, n'est-ce pas?"

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    De tous les jeux que j'ai faits, la seule fois où j'ai perdu ma voix était sur «Call of Duty 2», jouant à un capitaine russe râpe au niveau de Stalingrad.

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    Je ne pense pas qu'il y ait de la place dans les jeux vidéo pour que les gens apportent un ego. C'est très frustrant pour tout acteur d'avoir quelqu'un qui est une célébrité qui reprend votre place. Comme le film «Uncharted», il essaie de trouver quelqu'un pour jouer Nathan Drake. Et c'est comme, pourquoi ne pensent-ils pas à nous? Nous faisons cela.

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    @nolanNorth

    Mon premier jeu de capture de mouvement a été avec Sony - «NBA: The Life». C'était très en avance sur son temps. Brandon Akiten, il était écrivain et réalisateur. Il avait une vraie vision de ce que ce jeu devait être; C'était un match de basket où j'étais le type de type agent sportif de Jerry Maguire. Et c'était super!

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    Parce que Naughty Dog s'appuie sur leur équipe faciale pour animer les visages de chaque personnage de jeu et ils font un travail si remarquable, je pense que vous pouvez être plus réaliste avec votre jeu. Cela donne l'histoire et ce qui vous arrive le sentiment que c'est un jeu.

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    Je suis une personne qui croit au bien des gens et qui a peut-être eu des choses les influencer dans une certaine mesure, mais au fond, je pense que la plupart des gens sont bons et aimeraient être bons.

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    Mon premier jeu de capture de mouvement a été avec Sony - «NBA: The Life». C'était très en avance sur son temps. Brandon Akiten, il était écrivain et réalisateur. Il avait une vraie vision de ce que ce jeu devait être; C'était un match de basket où j'étais le type de type agent sportif de Jerry Maguire. Et c'était super!

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    Je ne pense pas que «Call of Duty: Black Ops» vend 25 millions de copies plus et gagne un milliard de dollars en raison de leur grande narration. C'est l'aspect multijoueur de ce type de jeu, où les gens se réunissent pour se tirer dessus et s'amuser. Et c'est vraiment un gameplay; C'est comme «Gran Turismo» ou l'un de ces jeux de course.

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    "Uncharted" est le meilleur travail que j'ai jamais eu. Film, télévision, peu importe - c'est sans aucun doute le meilleur. Cela a changé ma vie.

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    J'ai toujours eu un penchant pour les dialectes. Je me souviens avoir obtenu une détention et qu'on m'a dit: "Pensez à l'endroit où faire ces voix drôles pourrait vous procurer un jour."

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    Dans `` Uncharted '', nous faisons les scènes de la même manière que vous feriez un film ou une émission de télévision. La capture de mouvement - le processus de capture de performance - est ce qui fait une telle différence pour cette franchise. Je ne l'approche donc pas différemment. Les autres acteurs et moi allons répéter des scènes ensemble, puis nous allons le lendemain et nous jouons.

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    J'ai étudié le journalisme à l'Université de Caroline du Nord - Chapel Hill. J'ai fait mes études supérieures chez Emerson à Boston, et j'étais en fait un journaliste pendant un an à New York et au New Jersey. Je me suis rendu compte que je n'ai pas été coupé pour cette ligne de travail. Je veux dire ... il y a une certaine chose que de très bons rapports ont que je ne l'ai pas fait.

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