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Palmer Luckey

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    Palmer Luckey

    @palmerLuckey

    Il y a des moments, surtout quand je me faisais juste dans les jeux PC, où j'ai passé beaucoup moins de temps à jouer que d'obséder à la qualité de la pièce.

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    Je suis un grand joueur. Je suis très excité, et l'idée du Rift était un casque conçu autour des utilisations spécifiques du jeu VR. Mais je suis enthousiasmé par beaucoup de choses qui sont en dehors de cela, parce que j'étais un passionné de VR. Je veux que VR soit la chose dans laquelle nous vivons tous, que nous utilisons tous pour tout, pas seulement les jeux.

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    Je suis un peu passionné d'électronique depuis longtemps. J'ai en fait commencé le forum appelé modRetro. C'est une communauté de passionnés d'électronique qui se concentre sur la modification des consoles de jeux vintage, et c'est en fait l'un des plus grands forums de modification de la console de jeu sur Internet.

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    @palmerLuckey

    J'ai commencé à fréquenter un collège communautaire à l'âge de 14 ou 15 ans, faisant des trucs d'éducation générale comme l'histoire et les mathématiques. Ensuite, je suis allé à la California State University Long Beach pour poursuivre un diplôme en journalisme. Et puis j'ai fini par abandonner pour fonder Oculus.

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    Si je grandissais dans «Da Hood», cela rendrait mon histoire tellement plus intéressante - si j'avais quelque chose à échapper. J'ai eu une assez bonne vie. Mes parents n'étaient pas riches; Ils n'étaient pas pauvres. Je n'essayais pas d'échapper à quoi que ce soit. C'était toujours juste la poursuite de quelque chose de plus cool.

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    Des choses comme les e-mails, Twitter, et Facebook et la messagerie texte - ils fonctionnent tous assez bien. Mais nous les utilisons parce qu'ils sont pratiques, bon marché et faciles, pas parce que c'est le meilleur moyen de communiquer avec quelqu'un.

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    Tout vrai passionné de réalité virtuelle peut revenir sur la science-fiction VR. Il ne s'agit pas de jouer à des jeux... "The Matrix", "Snow Crash", toute cette fiction n'avait rien à voir avec le fait d'être assis dans une pièce à jouer à des jeux vidéo. Il s'agit d'être dans un monde numérique parallèle qui existe à côté du nôtre, de communiquer avec d'autres personnes, de jouer avec d'autres personnes.

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    @palmerLuckey

    En tant que passionné de jeux sur PC, une grande partie de mon temps et de mon argent a été consacré à la construction et à la mise à niveau de ma plate-forme, toujours à la recherche d'une meilleure expérience de jeu. À un moment donné, j'ai décidé de jeter un coup d'œil à mes trois moniteurs 3D et de déterminer quelle serait la meilleure configuration de jeu théorique absolue.

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    @palmerLuckey

    Je ne pense pas que la VR va conduire à l'humanité asservie dans la matrice ou à laisser le monde s'effondrer autour de nous. Je pense que cela finira par être une excellente technologie qui rassemble les gens, ce qui permet une meilleure communication, ce qui réduit beaucoup de déchets environnementaux que nous faisons actuellement dans le monde réel.

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    @palmerLuckey

    Le printemps arabe est en quelque sorte un modèle parfait pour la façon dont les gens vont utiliser la technologie pour agir collectivement dans leur propre intérêt pour l'avenir. Il n'y a jamais eu de révolution qui a été coordonnée par les médias sociaux dans la mesure où le printemps arabe était.

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    Si vous avez une expérience très élevée à l'adrénaline et à haut mouvement dans la réalité virtuelle et que tout d'un coup vous êtes de retour dans votre bureau, cette déconnexion est assez notable.

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    Aujourd'hui, la meilleure façon de communiquer avec quelqu'un est toujours en face à face. La réalité virtuelle a le potentiel de changer cela, pour le faire là où la communication VR est aussi bonne ou meilleure que les communications en face à face, car non seulement vous obtenez tous les mêmes indices humains que la communication réelle, vous suspendez essentiellement les lois De la physique, vous pouvez faire ce que vous voulez, vous pouvez être où vous voulez.

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    Dans le passé, avant les téléphones et Internet, toutes les communications étaient en face à face. Maintenant, la plupart sont numériques, via des e-mails et des services de messagerie. Si les gens commençaient à utiliser la réalité virtuelle, cela ferait presque boucler la boucle.

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    Beaucoup de gens, même s'ils savent ce qu'est la VR, y voient cet outil pour aller dans votre sous-sol et jouer à Halo.

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    La mise au point vient beaucoup plus facilement lorsque vous voulez désespérément les résultats de votre propre travail - personne d'autre ne le fera pour vous.

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    @palmerLuckey

    En tant que passionné de jeux sur PC, une grande partie de mon temps et de mon argent a été consacré à la construction et à la mise à niveau de ma plate-forme, toujours à la recherche d'une meilleure expérience de jeu. À un moment donné, j'ai décidé de jeter un coup d'œil à mes trois moniteurs 3D et de déterminer quelle serait la meilleure configuration de jeu théorique absolue.

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    La réalité virtuelle va devenir quelque chose de grand public, mais cela n'arrivera pas tout de suite. Vous n'avez tout simplement pas la puissance pour y arriver sur un appareil, encore moins un appareil assez bon marché et assez confortable pour qu'un consommateur normal voudra avoir.

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    Le Studio Oculus Studio va rester exclusif à l'Oculus Store and Platform. Cela ne veut pas dire que vous ne pourrez jamais le jouer sur un autre matériel, mais cela est très exclusif à la plate-forme Oculus.

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    Une bonne histoire a besoin de conflits, et la réalité virtuelle est un excellent moyen hypothétique de créer des conflits. ... D'une certaine manière, l'avenir sera plus ennuyeux qu'on ne le pense.

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    Je ne pense pas que la VR va conduire à l'humanité asservie dans la matrice ou à laisser le monde s'effondrer autour de nous. Je pense que cela finira par être une excellente technologie qui rassemble les gens, ce qui permet une meilleure communication, ce qui réduit beaucoup de déchets environnementaux que nous faisons actuellement dans le monde réel. Ce ne sera probablement pas aussi intéressant que dans la science-fiction en ce qui concerne les mauvaises choses.

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    @palmerLuckey

    Tout vrai passionné de réalité virtuelle peut revenir sur la science-fiction VR. Il ne s'agit pas de jouer à des jeux... "The Matrix", "Snow Crash", toute cette fiction n'avait rien à voir avec le fait d'être assis dans une pièce à jouer à des jeux vidéo. Il s'agit d'être dans un monde numérique parallèle qui existe à côté du nôtre, de communiquer avec d'autres personnes, de jouer avec d'autres personnes.

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    Je m'intéressais à la réalité virtuelle depuis plusieurs années avant même de travailler à l'USC, ce n'était pas un intérêt qui a commencé là-bas. En fait, lorsque j'ai commencé à travailler à l'USC, j'avais déjà des prototypes de la rift qui étaient très similaires à la conception finale.

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    @palmerLuckey

    N'ayez pas peur de vous convaincre que votre entreprise est incroyable, mais ne vous attendez pas à ce que les autres soient convaincus sans données solides pour le sauvegarder. Les idées peuvent valoir beaucoup, mais elles ne le sont généralement pas. L'exécution est tout.

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    Aujourd'hui, la meilleure façon de communiquer avec quelqu'un est toujours en face à face. La réalité virtuelle a le potentiel de changer cela, pour le faire là où la communication VR est aussi bonne ou meilleure que les communications en face à face, car non seulement vous obtenez tous les mêmes indices humains que la communication réelle, vous suspendez essentiellement les lois De la physique, vous pouvez faire ce que vous voulez, vous pouvez être où vous voulez.

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    @palmerLuckey

    J'ai commencé à fréquenter un collège communautaire à l'âge de 14 ou 15 ans, faisant des trucs d'éducation générale comme l'histoire et les mathématiques. Ensuite, je suis allé à la California State University Long Beach pour poursuivre un diplôme en journalisme. Et puis j'ai fini par abandonner pour fonder Oculus.

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    Je pense que la majorité des actions politiques ne se déroulent probablement pas comme les gens vont aller. Ce n'est pas parce qu'il y a eu des conséquences inattendues et peut-être que la résolution que les gens auraient aimé être vue ne signifie pas qu'elle était moins valable d'une action.

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    Une bonne histoire a besoin de conflits, et la réalité virtuelle est un excellent moyen hypothétique de créer des conflits. ... D'une certaine manière, l'avenir sera plus ennuyeux qu'on ne le pense.

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    N'ayez pas peur de vous convaincre que votre entreprise est incroyable, mais ne vous attendez pas à ce que les autres soient convaincus sans données solides pour le sauvegarder. Les idées peuvent valoir beaucoup, mais elles ne le sont généralement pas. L'exécution est tout.

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    N'ayez pas peur de vous convaincre que votre entreprise est incroyable, mais ne vous attendez pas à ce que les autres soient convaincus sans données solides pour le sauvegarder. Les idées peuvent valoir beaucoup, mais elles ne le sont généralement pas. L'exécution est tout.

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    Le printemps arabe est en quelque sorte un modèle parfait pour la façon dont les gens vont utiliser la technologie pour agir collectivement dans leur propre intérêt pour l'avenir. Il n'y a jamais eu de révolution qui a été coordonnée par les médias sociaux dans la mesure où le printemps arabe était.

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