New York: 2011
Guildes Eldorado : Livre du joueur
Publié par Multisim Editions
288 pages
Résumé
Des animaux télépathes, des fleurs qui parlent, du loom sous chaque pierre, des peuples aux coutumes étranges, des dangers insoupçonnés... Depuis notre tendre enfance, nous nous languissons sur les rivages, nous rêvons des étendues vierges du continent. Pourtant, rares sont ceux qui s'interrogent sur les origines de cette terre. A-t-elle un lien avec l'histoire de nos maisons ? Quels secrets terribles dissimule-t-elle ? Qui sont les énigmatiques puissances ? Plus rares encore sont ceux qui cherchent les réponses. Nous, guildiens, sommes de ceux-là. Nous avons appris à connaître ces terres inconnues ; nous les avons domptées. Aujourd'hui nous allons franchir le dernier rempart, la barrière des enfants-cyclones, affronter l'ultime conquête et percer tous les mystères du continent.Afin que les personnages ne soient pas des suites de nombres sans signification ludique, Guildes : El Dorado vous propose de raconter l'histoire de votre personnage, sa trajectoire depuis son enfance sur les Rivages jusqu'aux portes de l'aventure véritable, la barrière des Enfants-Cyclones, en passant par l'Académie et les régions côtières du Continent. Accessible à ceux qui souhaitent découvrir le jeu de rôle ou s'initier à l'animation de séance de ce loisir, Guildes : El Dorado propose un système simple, efficace et amusant, au parfum d'aventures.
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