Jake Barton
@jakeBarton
Les gens viennent dans les musées pour la narration et l'engagement, et la technologie doit faciliter cela.
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Les gens viennent dans les musées pour la narration et l'engagement, et la technologie doit faciliter cela.
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S'asseoir avec un tas d'adultes et se disputer sur ce qui va être le plus efficace pour les enfants est une sorte d'auto-détection.
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Beaucoup de nos idées sont basées sur la façon dont les gens passent du temps dans les musées. Ils sont curieux, ouverts, intéressés et engageants. Ils veulent s'exprimer et voir leur propre identité se réfracter à travers celle du musée.
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Je dis souvent aux clients potentiels: «Rien ne vieillira plus vite que votre matériel». Même l'écran tactile le plus mince ressemblera à un four grille-pain en plusieurs années.
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Du point de vue de l'UX, la bataille la plus difficile est de savoir comment faire une plate-forme qui est vraiment ouverte afin que les enfants puissent l'utiliser mais qui a une sorte de crochets et de contraintes, donc il se dirige réellement vers des parties du monde à travers la science ou les mathématiques.
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Vous ne voulez pas prétendre que le 11 septembre s'est terminé en 2002 avec le premier anniversaire. Alors, comment encadrez-vous le monde post-11 septembre et jouez-vous un rôle productif en discutant?
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Tant que votre narration et votre profondeur émotionnelle sont intactes, c'est ce sur quoi les gens se concentreront.
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Je pense que les musées sont de plus en plus conscients de la façon de se transformer en un spectacle incontournable.
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Ce n'est pas très difficile d'être intelligent. Il est beaucoup plus difficile d'être simple, évident et significatif.
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Je dis souvent aux clients potentiels: «Rien ne vieillira plus vite que votre matériel». Même l'écran tactile le plus mince ressemblera à un four grille-pain en plusieurs années.
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Le Memorial Finder couvre l'écart. Il vous indique le panneau et le numéro spécifiques où vous pouvez trouver un individu mais commence à révéler les connexions entre les noms eux-mêmes. Au fur et à mesure que vous vous déplacez sur le site lui-même, une application pour smartphone révèlera des contiguïtés ainsi que les histoires derrière les noms.
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Beaucoup de nos idées sont basées sur la façon dont les gens passent du temps dans les musées. Ils sont curieux, ouverts, intéressés et engageants. Ils veulent s'exprimer et voir leur propre identité se réfracter à travers celle du musée.
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Les enfants sont enclins à être sur leur téléphone et leurs iPads, enclins à partager des choses et à faire des choses. Au lieu d'essayer de divorcer de l'éducation de cela, appuyons-nous dans cela.
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Les gens se déplacent dans les modes de participation et de l'auto-génération, qui s'appliquent à tout, des musées et de la télévision à l'architecture.
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Que ce soit numérique ou physique, un crayon ou un stylo: le travail en ligne. Les humains font des choses. Et à partir de cela, le monde conçu entier dans lequel nous vivons.
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Les terrains de jeux sont essentiellement des machines pour induire la physique newtonienne sur notre propre corps.
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Les gens apprennent plus s'ils apprennent de manière directe.
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Le Memorial Finder couvre l'écart. Il vous indique le panneau et le numéro spécifiques où vous pouvez trouver un individu mais commence à révéler les connexions entre les noms eux-mêmes. Au fur et à mesure que vous vous déplacez sur le site lui-même, une application pour smartphone révèlera des contiguïtés ainsi que les histoires derrière les noms.
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Les sœurs Hewitt ont été incroyables - toutes deux en quelque sorte de philanthropes et de dilettantes qui sont sortis et ont à lui seul collecté toutes ces conceptions du moment dans le papier peint et les textiles et dans la conception graphique afin d'enseigner aux gens le design.
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Habituellement, en tant que concepteurs, vous essayez de créer un sens.