Warren Spector
@warrenSpector
Avant de me lancer dans les jeux électroniques, je faisais des jeux de table.
Warren Spector
En savoir plus sur l'auteur
...plusCompte non officiel
124
@warrenSpector
Avant de me lancer dans les jeux électroniques, je faisais des jeux de table.
@warrenSpector
Finney est à propos du meilleur écrivain des histoires de voyage dans le temps de tous les temps, et j'adore les histoires de voyage dans le temps - je dois faire un jeu de voyage dans le temps un jour!
@warrenSpector
En plus Jeu de souris.
@warrenSpector
Pour la plupart des développeurs, ce genre de situation - un joueur comprenant comment faire quelque chose que le concepteur n'avait pas l'intention - pour la plupart des développeurs, c'est un bug. Pour moi, c'est une célébration.
@warrenSpector
À petite échelle, «ICO», je pense, a réellement livré une petite chose: tenir la main d'un personnage et avoir vraiment l'impression de sauver cette personne et établir une connexion personnelle.
@warrenSpector
Quiconque dit qu'ils veulent faire un jeu qui devient un classique culte est un peu vissé, non? Je veux dire, vous voulez atteindre le plus grand public possible.
@warrenSpector
Je dois faire ce que je pense être juste, et si suffisamment de gens l'aiment, je suis un gagnant. Et s'ils ne le font pas, je vais ouvrir une librairie.
@warrenSpector
Le cœur du gameplay est toujours une question de choix et de conséquence, ce que je fais depuis les années 80.
@warrenSpector
J'ai un deck PowerPoint que j'utilise pour des présentations internes, et il y a une diapositive qui demande: «Quel pourcentage de votre jeu est le combat contre l'exploration par rapport à la résolution de puzzle contre la plate-forme», et je refuse de répondre à cette question.
@warrenSpector
J'ai conçu l'original «Deus ex» et j'étais le directeur de projet du jeu.
@warrenSpector
Je ne me soucie pas beaucoup du matériel. Les jeux Nintendo sont parmi les meilleurs jeux du monde, et d'un point de vue plus graphique, la Wii ne peut pas faire ce qu'une PS3 ou 360 peut faire.
@warrenSpector
Malheureusement, les droits de la marque et du droit d'auteur «System Shock» sont tous deux dans les airs.
@warrenSpector
J'ai écrit ma thèse de maître sur les dessins animés!
@warrenSpector
La photo «Sinbad» de Ray Harryhausen a été le premier film que je me souviens avoir vu. J'avais deux ans quand il est sorti, et cela a changé ma vie pour toujours. J'ai fait des cauchemars sur les dragons et les trucs pendant des années - et j'ai adoré!
@warrenSpector
Au fur et à mesure que l'histoire se déroulait, la distribution de personnages a changé pour l'adapter.
@warrenSpector
Pour la plupart des développeurs, ce genre de situation - un joueur comprenant comment faire quelque chose que le concepteur n'avait pas l'intention - pour la plupart des développeurs, c'est un bug. Pour moi, c'est une célébration.
@warrenSpector
Les joueurs demandent et méritent la nouveauté. Ils ont besoin de quelque chose de nouveau. En tant que développeur de jeux, l'une de mes règles est qu'il y aura au moins une chose dans chaque jeu sur lequel j'ai travaillé que personne sur la planète n'a déjà vu.
@warrenSpector
Je suis un geek Nintendo, donc je suis un assez grand fan de Nintendo.
@warrenSpector
Tout le monde à Junction Point a été inspiré par les gens créatifs de Pixar et Disney Feature Animation pour faire du «divertissement pour tout le monde».
@warrenSpector
La demi-vie est la plus belle mise en œuvre d'un jeu sur rails que tout le monde ait jamais fait
@warrenSpector
Je fais des jeux classés M pour les adultes, vous savez, avec des gars portant des lunettes de soleil la nuit et des trenchs.
@warrenSpector
Pour moi, ce qui est cool, c'est de faire des choses qui ne pouvaient être faites que dans les jeux.
@warrenSpector
Ma plus grande joie est de voir ensemble les parents et les enfants jouer à Disney «Epic Mickey», en remettant les contrôleurs, s'entraidant.
@warrenSpector
J'ai toujours dit - je fais des jeux depuis vingt ans, et dès le premier jour où je suis devenu dans cette entreprise, j'ai dit: «Tout ce que j'ai à faire est de vendre une copie de plus que je ne le fais pas Demandez à quelqu'un de financer mon prochain.
@warrenSpector
Je suis sûr que beaucoup de gens hardcore vont être dans les bras et j'ai vraiment hâte de participer à cette discussion avec eux. Je ne crois pas du tout que je compromet mes idéaux de gameplay. [Mais] tout artiste qui ne veut pas de son travail devant le plus grand public possible est fou.
@warrenSpector
J'aime les trucs Disney. Personne ne regarde «Toy Story» et dit: «Oh, c'est juste pour les enfants». Pourquoi est-ce que les jeux ne peuvent plaire qu'à un certain public, mais des films et des livres - je veux dire, combien d'adultes lisent «Harry Potter»?
@warrenSpector
Je pense qu'il y a toujours de la place pour plus d'innovation et de nouvelles choses.
@warrenSpector
Je me souviens avoir eu quelques problèmes avec [le thème Deus ex] lorsque je l'ai entendu pour la première fois et j'essayais de comprendre comment dire [Alex Brandon] Je voulais des changements. Mais ensuite j'ai remarqué que je ne pouvais pas le sortir de mon esprit. Je me sifflais ou me bourdonnais tout le temps. Alors j'ai juste gardé la bouche fermée et que ce soit. Je pense que c'est une mélodie très addictive
@warrenSpector
Je suis souvent peint comme le gars qui essaie de dire à d'autres personnes quoi faire et quoi aimer, et ce n'est vraiment pas mon objectif, mais je crois si passionnément que les jeux peuvent être plus que beaucoup de gens pensent qu'ils le peuvent.
@warrenSpector
La photo «Sinbad» de Ray Harryhausen a été le premier film que je me souviens avoir vu. J'avais deux ans quand il est sorti, et cela a changé ma vie pour toujours. J'ai fait des cauchemars sur les dragons et les trucs pendant des années - et j'ai adoré!